{"id":3256,"date":"2016-12-28T06:54:56","date_gmt":"2016-12-28T06:54:56","guid":{"rendered":"http:\/\/ict.guidoknaus.ch\/?page_id=3256"},"modified":"2017-08-21T14:53:14","modified_gmt":"2017-08-21T14:53:14","slug":"1-leben-in-der-mediengesellschaft","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/ict.guidoknaus.ch\/?page_id=3256","title":{"rendered":"1 Leben in der Mediengesellschaft"},"content":{"rendered":"<h5>Die Sch\u00fclerinnen und Sch\u00fcler k\u00f6nnen sich in der physischen Umwelt sowie in medialen und virtuellen Lebensr\u00e4umen orientieren und sich darin entsprechend den Gesetzen, Regeln und Wertesystemen verhalten.<\/h5>\n<p><em>Die Sch\u00fclerinnen und Sch\u00fcler &#8230;<\/em><\/p>\n<table style=\"width: 100%;\" border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #e49c17; width: 5px;\"><\/td>\n<td style=\"background-color: #e49c17; width: 5px;\" align=\"center\" valign=\"top\"><span style=\"color: #ffffff;\"><strong>1<\/strong><br \/>\n<\/span><\/td>\n<td style=\"width: 5px;\" valign=\"top\">a<\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/blogs.phsg.ch\/ict-kompetenzen\/kompetenzen-21\/medien-und-informatik\/1-medien\/1-umwelt-mediale-virtuelle-lebensraume\/a-erfahrungen\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">k\u00f6nnen sich \u00fcber Erfahrungen in ihrer unmittelbaren Umwelt, \u00fcber Medienerfahrungen sowie Erfahrungen in virtuellen Lebensr\u00e4umen austauschen und \u00fcber ihre Mediennutzung sprechen (z.B. Naturerlebnis, Spielplatz, Film, Fernsehen, Bilderbuch, H\u00f6rspiel, Lernprogramm).<\/a><\/td>\n<td style=\"width: 10%; vertical-align: top;\"><em><span style=\"font-size: 8pt;\"><a class=\"tooltip\" href=\"http:\/\/ar.lehrplan.ch\/10142839d2JkbNSxFF7VqepbZdfFJAuwf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">D.4.C.1.a<\/a><\/span><\/em><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #278dd0;\"><\/td>\n<td style=\"background-color: #278dd0; text-align: center;\" valign=\"top\"><span style=\"color: #ffffff;\"><strong>2<\/strong><\/span><\/td>\n<td valign=\"top\">b<\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/blogs.phsg.ch\/ict-kompetenzen\/kompetenzen-21\/medien-und-informatik\/1-medien\/1-umwelt-mediale-virtuelle-lebensraume\/b-vor-und-nachteile-medienreflexion\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">k\u00f6nnen Vor- und Nachteile direkter Erfahrungen, durch Medien oder virtuell vermittelter Erfahrungen benennen und die pers\u00f6nliche Mediennutzung begr\u00fcnden.<\/a><\/td>\n<td><em>\u00a0<\/em><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #278dd0;\"><\/td>\n<td style=\"background-color: #278dd0;\"><\/td>\n<td style=\"background-color: #f3f3f3; vertical-align: top;\">c<\/td>\n<td style=\"background-color: #f3f3f3;\"><a href=\"http:\/\/blogs.phsg.ch\/ict-kompetenzen\/kompetenzen-21\/medien-und-informatik\/1-medien\/1-umwelt-mediale-virtuelle-lebensraume\/c-folgen-medialer-virtueller-handungen\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">k\u00f6nnen Folgen medialer und virtueller Handlungen erkennen und benennen (z.B. Identit\u00e4tsbildung, Beziehungspflege, Cybermobbing).<\/a><\/td>\n<td style=\"background-color: #f3f3f3;\">\n<div class=\"komp_cell kompetenz_querverw one column\">\n<p class=\"querv\"><em><span style=\"font-size: 8pt;\"><a class=\"tooltip\" href=\"http:\/\/ar.lehrplan.ch\/101JJRHLqFfDAw7DWqRGy5aSYXagJtg7B\">NMG.7.1.e<\/a><\/span><\/em><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #278dd0;\"><\/td>\n<td style=\"background-color: #278dd0;\"><\/td>\n<td style=\"background-color: #d73d46;\"><\/td>\n<td style=\"background-color: #d73d46;\"><\/td>\n<td style=\"background-color: #d73d46;\"><em><span style=\"font-size: 8pt;\">\u00a0<\/span><\/em><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #96ca34;\"><\/td>\n<td style=\"background-color: #96cb34;\" align=\"center\" valign=\"top\"><span style=\"color: #ffffff;\"><strong>3<\/strong><\/span><\/td>\n<td valign=\"top\">d<\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/blogs.phsg.ch\/ict-kompetenzen\/kompetenzen-21\/medien-und-informatik\/1-medien\/1-umwelt-mediale-virtuelle-lebensraume\/d-verschiedene-lebenswelten\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">k\u00f6nnen Regeln und Wertesysteme verschiedener Lebenswelten unterscheiden, reflektieren und entsprechend handeln (z.B. Netiquette, Werte in virtuellen Welten).<\/a><\/td>\n<td><em><span style=\"font-size: 8pt;\">\u00a0<\/span><\/em><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #96ca34;\"><span style=\"color: #ffffff;\">\u00a0<\/span><\/td>\n<td style=\"background-color: #96ca34; width: 3%;\"><\/td>\n<td style=\"background-color: #f3f3f3;\" valign=\"top\">e<\/td>\n<td style=\"background-color: #f3f3f3;\"><a href=\"http:\/\/blogs.phsg.ch\/ict-kompetenzen\/kompetenzen-21\/medien-und-informatik\/1-medien\/e-chancen-und-risiken\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">k\u00f6nnen Chancen und Risiken der Mediennutzung benennen und Konsequenzen f\u00fcr das eigene Verhalten ziehen (z.B. Vernetzung, Kommunikation, Cybermobbing, Schuldenfalle, Suchtpotential).<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/blogs.phsg.ch\/ict-kompetenzen\/kompetenzen-21\/medien-und-informatik\/1-medien\/e-chancen-und-risiken\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> k\u00f6nnen Verflechtungen und Wechselwirkungen zwischen physischer Umwelt, medialen und virtuellen Lebensr\u00e4umen erkennen und f\u00fcr das eigene Verhalten einbeziehen (z.B. soziale Netzwerke und ihre Konsequenzen im realen Leben).<\/a><\/td>\n<td style=\"background-color: #f3f3f3;\"><em><span style=\"font-size: 8pt;\">\u00a0<\/span><\/em><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #96ca34;\"><\/td>\n<td style=\"background-color: #96ca34;\"><\/td>\n<td style=\"background-color: #d73d46;\"><\/td>\n<td style=\"background-color: #d73d46;\"><\/td>\n<td style=\"background-color: #d73d46;\"><em><span style=\"font-size: 8pt;\">\u00a0<\/span><\/em><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #96ca34;\"><\/td>\n<td style=\"background-color: #96ca34;\"><\/td>\n<td valign=\"top\">f<\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/blogs.phsg.ch\/ict-kompetenzen\/kompetenzen-21\/medien-und-informatik\/1-medien\/1-umwelt-mediale-virtuelle-lebensraume\/f-einflusse-der-mediatisierung\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">k\u00f6nnen Chancen und Risiken der zunehmenden Durchdringung des Alltags durch Medien und Informatik beschreiben (z.B. Globalisierung, Automatisierung, ver\u00e4nderte Berufswelt, ungleiche M\u00f6glichkeiten zum Zugang zu Information und Technologie).<\/a><\/td>\n<td><em><span style=\"font-size: 8pt;\">\u00a0<\/span><\/em><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #96ca34; width: 3%;\"><\/td>\n<td style=\"background-color: #96ca34;\"><\/td>\n<td valign=\"top\">g<\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/blogs.phsg.ch\/ict-kompetenzen\/kompetenzen-21\/medien-und-informatik\/1-medien\/1-umwelt-mediale-virtuelle-lebensraume\/g-funktion-bedeutung-der-medien\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">k\u00f6nnen Funktion und Bedeutung der Medien f\u00fcr Kultur, Wirtschaft und Politik beschreiben und darlegen, wie gut einzelne Medien diese Funktion erf\u00fcllen (z.B. Manipulation, technische Abh\u00e4ngigkeit, Medien als vierte Gewalt).<\/a><\/td>\n<td style=\"vertical-align: top;\">\n<div class=\"komp_cell kompetenz_querverw one column\">\n<p class=\"querv\"><em><span style=\"font-size: 8pt;\"><a class=\"tooltip\" href=\"http:\/\/ar.lehrplan.ch\/101PpRUzs6hkUhK4BCzd6Bf4AtaVTtkFy\">D.5.B.1.d<\/a><\/span><\/em><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Sch\u00fclerinnen und Sch\u00fcler k\u00f6nnen sich in der physischen Umwelt sowie in medialen und virtuellen Lebensr\u00e4umen orientieren und sich darin entsprechend den Gesetzen, Regeln und Wertesystemen verhalten. 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