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Die faszinierende Welt des Programmierens entdecken!

In der Begabungsförderung an der PHSG programmieren wir mit spannenden Apps, Online-Tools, verschiedenen Robotern und Microkontrollern – Informatik wird erleb- und (be)greifbar! Dazu stehen Unterrichtsmaterialien und fertige digitale Bücher zur Verfügung, welche auch im eigenen Unterricht eingesetzt werden können. Programmieren fördert nachweislich das logische Denken und nützt auch der Arbeitsweise.

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Digitale Weiterbildungsplattform «aprendo» erfolgreich gestartet

Mit dem Weiterbildungsprogramm «aprendo» wird das grösste Einzelvorhaben der IT-Bildungsoffensive des Kantons St.Gallen realisiert. Sämtliche Lehrpersonen im Kanton werden das in der Schweizer Bildungslandschaft einzigartige Angebot nutzen. Dieses stärkt ihre digitalen Kompetenzen und schafft die Grundlage für die gelingende digitale Transformation im Unterricht. Ein Kernziel der IT-Bildungsoffensive des Kantons St.Gallen

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5317 KILOMETER IN 175 JAHREN

Eine Zeitreise durch die Schweizer Eisenbahn-Geschichte Eine Zeitreise durch die Schweizer Eisenbahn-Geschichte srf.ch Erste Zugfahrt. Jahrhundertbauwerk Gotthard oder Bahn 2000: Die Meilensteine der Schweizer Eisenbahn von 1847 bis 2022. 5317 KILOMETER IN 175 JAHREN – eine Zeitreise durch die Schweizer Eisenbahn-Geschichte (srf) Digitale Bücher erstellen (Windows | Mac | iPad | Android)

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zebis.digital – digitale Unterrichtsmaterialien erstellen

zebis.digital ● Lehrpersonen, die interaktive Unterrichtsmaterialien einsetzen wollen, steht mit zebis.digital neu ein einfach zu bedienender Editor zur Verfügung. Die Pilotphase startet am 30. September 2021. Lehrpersonen können mit zebis.digital interaktive Unterrichtsmaterialien erstellen, teilen und im Unterricht einsetzen. In einer Kapitelstruktur lassen sich Übungen, Informationen oder Aufgaben zu einem Thema

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NEPO Missions – App zum Programmieren

roberta-home.de ● Angelehnt an die ExoMars Mission 2022 der ESA geht es im Lernspiel NEPO Missions darum, Lebenszeichen bzw. Signaturen von Leben (Signatures of Life) auf dem Mars zu finden. Um den simulierten Mars-Rover ans Ziel zu bringen, werden Spieler*innen Stück für Stück an die Programmierung herangeführt. Dazu steht uns ein Mars-Rover zur

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MIA in der 1./2. Kl.

hep-verlag.ch ● «MIA in der 1. und 2. Klasse» ist ein Angebot für die 1. und 2. Primarklasse, mit dem die Lehrpersonen das Lehrplan 21 Modul Medien und Informatik für den Zyklus 1 vollständig umsetzen können. MIA in der 1./2. Kl.

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Distance Learning – Tutorials

Aktualisiert 2.4.2020 Wegen dem Coronavirus wurden europaweit Schulen geschlossen. In der Schweiz findet Fernunterricht anstatt Präsenzunterricht statt. Hier einige hilfreiche Tutorials und Links zur Umsetzung von Distance Learning. Windows (Mac/iOS) Mac iOS Microsoft Teams Microsoft Teams SchulungeniPad NutzungUnterstützung für Schulen (Microsoft)Quiz als Teams AufgabeSzenario Schule geschlossenLive-Webinar – Teams Videokonferenzen Whereby Jitsi

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Szenario Schule geschlossen

ictschule.com / Christian Krüsi ● Für einen Vortrag der Lehrperson (oder von Schülerinnen und Schülern), gibt es zwei Möglichkeiten, entweder Live als Teamsbesprechung oder als Aufzeichnung (wie bei einem flipped classroom Szenario). Mehr Infos und Anleitung Szenario Schule geschlossen

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